#pragma once

#include<stdio.h>//头文件的包含
#include<time.h>//time函数
#include<stdlib.h>//rand函数

#define ROW 9
#define COL 9
#define ROWS ROW+2 //创建数组大点防止越界
#define COLS COL+2
#define SUM 10 //定义雷的总数

//初始化initialize棋盘函数
void init_board(char board[ROWS][COLS], int rows, int cols,char set);

//打印棋盘函数，打印9*9的数组棋盘就行
void print_board(char board[ROWS][COLS], int row, int col);

//设置雷函数
void set_mine(char mine[ROWS][COLS], int row, int col);

//排查雷函数
void find_mine(char mine[ROWS][COLS], char show[ROWS][COLS], int row, int col);
